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用C语言怎么写输出栈中元素并打印栈中元素

发布时间:2019-07-31 09:53 来源:未知 编辑:admin

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  1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

  2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

  3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放

  展开全部路是可行的。试着实现一下吧。应该有不了太多代码。基本上就是两层循环就行了。

  此外,C语言中数组和指针的关系非常密切,用数组实现,和不用指针没有直接关系。只是语法的不同和编程习惯的不同而已。

  怎么会不对呢?最简单的调试方法:你把每一步的内容都用printf打印出来,看看是哪一步错了。

  有重复的跳过,换句话说,就是发现当前元素是重复的就不入栈。所以你不用删除或者替换重复的元素。

  在碰到一个元素的时候,检查是否它是否已经在栈上了,如果在,就不入栈。不需要替换为空格,或者是入栈之后再删除。那样很麻烦,而且浪费时间。

  路是可行的。试着实现一下吧。应该有不了太多代码。基本上就是两层循环就行了。

  此外,C语言中数组和指针的关系非常密切,用数组实现,和不用指针没有直接关系。只是语法的不同和编程习惯的不同而已。

  怎么会不对呢?最简单的调试方法:你把每一步的内容都用printf打印出来,看看是哪一步错了。

  有重复的跳过,换句话说,就是发现当前元素是重复的就不入栈。所以你不用删除或者替换重复的元素。

  在碰到一个元素的时候,检查是否它是否已经在栈上了,如果在,就不入栈。不需要替换为空格,或者是入栈之后再删除。那样很麻烦,而且浪费时间。

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